2012년 9월 18일 화요일

비고츠키의 이중자극방법

문제를 해결하는 동안 아동이 어떻게 생각하고 행동하는지를 알아보려는 실험같다.

카드는 자극 자체이면서 목표 달성 방법을 생각하게 하는 수단으로 사용된 것 같다.

나이에 따른 에러의 횟수를 보면 이 과제에 대해서는 10~13세가 근접발달영역에 해당하는 것 같다.


이중 자극의 정확한 의미는 ??

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